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fichier pkg ps3

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vincevince
Re: INFO ou INTOX - Un Custom Firmware 4.0 sur les rails ?
Risques matériel non (sauf si tu touche des truc qu il ne faut pas toucher genre tu touche au flash de la ps3 sen connaitre vraiment s que tu fait)

Bannissements y a jamais vraiment eu de vague de ban (comm sur 360)
mais je supose que s il te repere il peuvent aisément bann soit ton conte psn soit ton adress email soi ton IP soit ta PS3 carrement
(mais il existe des solution pour se "cacher" ^^)

A quoi servent les CFW ?
a tellement de chose
tu peu devellopé n importe quoi sur ta ps3 si t un bon programmeur
ya deja les nombreux emulateur qui permettent de joué a des bonne centaine de jeu (pour pas dire des millié)

le lecteur shotime permet des lire les fichier MKV

les gestionnair de bakups (multiMAN powaa xD) permettent de dumpé ses jeux sur DD (externe interne)
et de les lancé biensur ^^

Nécessite quelque chose pour être utilisé ? une PS3 en CFW peut etre ^^
Est-ce compliqué ? nn du tout
ta juste a mettre un PKG (PacKaGe) a la racine d une clef
l installé sur ta ps3 et enjoy ^^

Qu'est-ce qu'un Dongle ?
sa c pas mon point fort ^^
pour fair court un dongle c une sorte cléf USB (tres special)
et quand tu la branche a ta ps3 ba .. c comme si t éttai en CFW (donc craké)
et quand tu l enleve c comme si t était en FW oficiel (qu on me corige (gentillement) si j fait des erreurs)

voila j pense t avoir un peu aider dans ta recherche de connaissances
a+
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lelchadla
[TUTO] Dongle True Blue : Fonctionnement et utilisation
Bonjour à tous. Voici un petit tuto qui a marché chez moi.

Prérequis :

Console PlayStation 3 en firmware 3.55 ou inférieur ;
Dongle True Blue officiel ;
Un périphérique de stockage externe USB (clé USB par exemple) ;

Étape 1 - Installation du firmware officiel 3.55

1) Téléchargez et décompressez l'archive du firmware 3.55 officiel (google est votre ami pour une lien de téléchargement) ;

2) Sur une clé USB formatée en fat32, créez un dossier au nom de PS3 puis dans ce même dossier créez un autre dossier au nom de UPDATE dans lequel vous copiez/collez le fichier PS3UPDAT.PUP qui correspond à la mise à jour officielle 3.55 que vous avez téléchargé et décompressé ;

Le chemin sur votre clé USB ou support de stockage USB sera donc :

PS3 => UPDATE => PS3UPDAT.PUP

3) Connectez la clef USB à la console ;

4) Démarrez la console en mode RECOVERY et choisissez l'option 6 et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran pour mettre à jour la console en firmware 3.55 ;

C'est tout l'installation de la mise à jour officiel.

Étape 2 - Installation du firmware True Blue 3.55

1) Même principe, décompressez l'archive du custom firmware 3.55 True Blue. Encore une fois, à vous de trouver le lien de téléchargement (via votre moteur de recherche préféré, une petite astuce ==> “TrueBlue‐3.55‐CFW-v2.zip”) ;

Signature MD5 (entre autre) du custom firmware 3.55 True Blue :

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
SHA-1: BA28DAD2975D58B0E55742CE0DA910F22D9516DF
SHA-256: 92603080DBD04EFB5A1E6FF3BC42E05D91CE6D5A7CF5C8343D5EDF25A574B313
SHA-384: 244B1F5E3344C3D1A2C5CF12F970E9930A11B7B09D737800B2AEDEDC4AA9E4AAEA40D6E4EDBC580C987830726BCDECCE
SHA-512: 53638ED4B8465AE77207B24985CF489AA2EE6ECA3B88084C5CAFC4ED7DB32219E9554F61EE9C99A0B6B2FBB8949C339BB1C543C50DCE768CD38773F228D25DA9
MD2: 8B604D58717E84749E661172399A9C83
MD4: 07F396650B1B10F602E603510ABF2C6B
MD5: FF689E1E8CDD02A46DDADB14C3C5B85C


Note importante : Installer le custom firmware seulement après vous être assuré de sa validité, avec un logiciel tel que md5sum par exemple.

2) Sur une clé USB formaté en fat32, créez un dossier au nom de PS3 puis dans ce même dossier créez un autre dossier au nom de UPDATE dans lequel vous copiez/collez le fichier PS3UPDAT.PUP qui correspond au custom firmware 3.55 True Blue ;

3) Connectez la clef USB à la console ;

4) Allumez la PlayStation 3 et allez dans le menu "Paramètre" puis "Mise à jour système" puis choisir "Mettre à jour par support de stockage" ;

La console vous annoncera que la mise à jour “3.55‐Dongle” a été detectée. Validez et laissez vous guidez par les instructions qui s'affichent alors sur votre écran.

Note importante : Si vous avez une erreur lors de l'installation du custom firmware True Blue, passez par le mode Recovery pour l'installer, comme expliqué dans l'étape 1 pour l'installation du firmware officiel 3.55.


Étape 3 - Mise à jour du dongle True Blue en 2.62

1) Téléchargez et décompressez la mise à jour TrueBlueUpdate-2.62.pkg ;

2) Munissez vous d'une clef USB formaté en fat32 et copiez/collez le fichier pkg à la racine de cette clé USB ;

3) Connectez le dongle True Blue sur le port le plus à droite de la console et débranchez tous les autres périphériques connectés sur les ports USB ;

4) Allumez la PlayStation 3 et patientez jusqu'au moment ou vous arrivez à l'écran d'accueil (normalement à ce moment là, la LED de la clé est sur vert, dans le cas contraire, il y a un problème avec le True Blue ou la console) ;

5) Une fois votre PlayStation 3 démarrée, connectez maintenant la clef USB qui contient le pkg de mise à jour TrueBlueUpdate-2.62.pkg ;

6) Rendez vous dans la colonne jeu du menu XMB puis dans "install_package_file " et installez le pkg TrueBlueUpdate-2.62.pkg ;

7) Ensuite, toujours dans la colonne jeu du XMB, vous verrez un nouvel icône de couleur bleu nommé "Dongle Update".

Lancez le, patientez, appuyez sur OK dès que vous voyez le premier message, une barre de chargement apparait alors.

Patientez le temps que l’opération de mise à jour se termine puis faire OK lorsque vous aurez un nouveau message " dongle update completed ! the systeme will now restart "

La PlayStation 3 redémarre automatiquement, patientez alors et et ? :)

Voilà votre dongle True Blue est prêt à l'emploi, plus qu'à profitez des jeux !

Informations complémentaires :

Pour vos anciens jeux déjà présent sur votre console, il faudra enlever toutes les options de réglage (genre BD Mirror ou Permission fix, ect) que vous avez mis dans multiMAN ou autre backup manager.
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wistine
Re: Lancement backup impossible 3.55 geohot
humm, je connais pas trop le custome firmware de GEOHOT,
normalement la dernière version de multiman passe bien a ce que j'ai entendu bref.
tu et sur que ce n'est pas ton fichier pkg qui et corompu?
tu a essayé de le retéléchargé ?
Sinon après cela dépend du jeu que tu veux essayé de lancer ossi, si c'est un jeu récent cé normal.
As tu ce problème avec tout les jeux ?
As tu un bluray inséré dans ta ps3? (pour lancer des certains jeux il et nécessaire de laissé un bluray dans la console)
Sa peut être également un jeu qui n'est pas compatible en externe mais qu'an n'interne (sur le disque dur de la ps3)
Donne plus de détails sur ton problème pour qu'on puisse t'aider ;)
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Near
Re: mes débuts dans le hack, mes premières questions
je serais bientôt en possession d'une PS3 Fat. L'ancien proprio m'affirme que le disque dur interne est mort.

Est-il possible ?
Est-ce que ce crash disque ne va pas me cacher quelque chose d'autre ?


Oui, un disque dur a une durée de vie limitée, plus ou moins grande selon son utilisation.
Pour le reste, à toi de voir si la FAT qu'il te vend est en bon état en ce qui concerne les autres composants... mais le fait que le disque dur interne soit "mort" n'a pas d'influence sur les autres composants, si c'est ça ta question.

Ensuite, si j'ai bien compris, je change le disque dur interne avec > Ce tuto <. Sur ma clé USB, je mettrai le Custom Firmware 3.55 Kmeaw que j'aurai créer avec > Ce TuTo <.


Oui, c'est bien cela. Du moins, s'il ne vend pas une PlayStation 3 ayant un firmware supérieur au 3.55, vérifie bien cela.

Apres je n'aurais plus qu'a installer un ou des backup manager (multiman, rogero ou gaia) pour profiter de mes backups ?


Oui.

Y a-t-il d'autres Homebrews ou utilitaire a installer ?


Que tu "dois" installer : non.
Après peut être qu'il y a des homebrews qui peuvent t'intéresser, pour voir tout ce qui est sorti à peu près, je te laisse remonter le fil des news underground :

http://www.ps3gen.fr/underground.html

Est-il vrai je ne pourrai pas profiter de Dirt 3 que mon frérot a acheter ?


Si le jeu demande le firmware 3.60 ou plus pour fonctionner, tu ne pourras pas y jouer "en l'état" avec ton custom firmware et pour l'instant il n'existe aucune méthode concrète pour faire fonctionner de tels jeux.

Ensuite j'ai lu que certaines mises a jour dans certains jeux bloquait son lancement (notamment GT5 avec la mise a jour 1.10).


Exact.

Est-il possible de désactiver les mises a jour sur certains jeux ?


Ne pas connecter sa ps3 à internet quand tu lances le jeu.
Ou sinon patcher un firmware avec le patch "vie-privée" du logiciel ps3mfw builder.

Est-il possible de désactiver certaine mise a jour?


Si tu en installes une par mégarde (je parle d'une mise à jour de jeu hein, si tu installes un firmwara 3.56 ou plus, c'est mort pour le hack, en tout cas dans l'état actuel des choses) tu peux parfaitement la supprimer en allant dans la gestion des données de ton système PlayStation 3 ou même via le gestionnaire de fichier de MultiMAN (ou autre).

Mon frère utilisera l'original et moi le backup.

Pourrions-nous faire des parties en réseau sur internet ensemble ?


Si vous utilisez la MEME version du jeu : oui.
Mais s'il a la mise à jour (j'invente là) 1.1 d'un jeu et toi la MAJ 1.0 du même jeu, vous ne pourrez pas jouer ensemble.
A savoir qu'en firmware officiel, il ne pourra utiliser que deux versions du jeu : la première (disons la 1.0) et la dernière (disons la 1.5) mais il ne pourra pas rétrograder vers une version "intermédiaire" comme la 1.2 par exemple. Alors que toi en custom firmware tu pourras le faire, puisque tu peux utiliser et installer des MAJ au format .pkg.
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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Ishiru
Re: Placer le fichier PKG à la racine du support USB ??
Formate ton disque et passe le en FAT32, la PS3 n' est d' origine pas compatible NTFS et probablement pas Exfat non plus. Pour extraire à la racine, il faut juste utliser WinRaR et choisir la bonne option ainsi que le bon chemin.
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zarco_1
Re: Placer le fichier à la racine du support USB ??
Beh en faite c'est un disque dur que je vient d'acheter et il y a pas fat32 il y a que NTFS et exfat et apparament c'est le nouveau fat32 plus rapide et pour pouvoir déplacer les fichier plus de 5GO.

En se qui concerne le pkg.. en faite quand je télécharge rogero manager 8.4 je suis toute les consigne qu'il y a marquer et il faut extraire le ficher ver la racine du support usb mais comment faire ? j'ai fait toute la propriété du disque impossible de savoir si je lés mis au bon endroit


PS3 SLIM 250GO
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